Dieser MCU-Charakter war der größte visuelle Effekt aller Zeiten

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Dieser MCU-Charakter war der größte visuelle Effekt aller Zeiten
Dieser MCU-Charakter war der größte visuelle Effekt aller Zeiten
Anonim

Wenn man einen Blick auf die größten Errungenschaften der Filmgeschichte wirft, ist es schwer zu erkennen, was das MCU übertroffen hat. Ja, Star Wars und sogar die Fast & Furious-Filme haben Außergewöhnliches geleistet, aber wir befinden uns mit dem MCU und dem, was es seit seiner Gründung getan hat, auf legitimem Neuland.

Das Franchise hat in seinen größten Filmen eine Reihe von Elementen verwendet, einschließlich der Verwendung spektakulärer visueller Effekte. Tatsächlich wurde in einem seiner Filme gesagt, dass das Franchise den größten visuellen Effekt der Geschichte einsetzte.

Werfen wir einen genaueren Blick auf die MCU und den visuellen Effekt, der die Dinge auf eine andere Ebene gebracht hat.

Das MCU ist ein Kraftpaket

Seit seinem Debüt mit Iron Man im Jahr 2008 hat das MCU kontinuierlich das aufgebaut, was viele als das beeindruckendste Franchise in der Unterh altungsgeschichte betrachten. Der Stein-für-Stein-Ansatz des MCU, der direkt aus den Seiten der Comics herausgerissen und für die Fans zu schmackhaften Brocken geformt wurde, hat erfolgreichen Filmen, beliebten Fernsehsendungen und einem besonderen Platz in der Geschichte Platz gemacht.

Das MCU ist nie jemand, der davor zurückschreckt, Dinge auf seine Weise zu tun, und hat die erstaunliche Fähigkeit, praktisch jeden Charakter bei den Fans beliebt zu machen. Wer in aller Welt hätte gedacht, dass Filme mit Charakteren wie Ant-Man und Peter Quill tatsächlich erfolgreich sein könnten? Die Fähigkeit des Franchise, kalkulierte Risiken einzugehen, hat sich seit 2008 unermesslich ausgezahlt.

Nun, da das Franchise im Fernsehen läuft und wieder Filme veröffentlicht, gibt es eine Menge Inh alte für Fans zu konsumieren. Einige dachten, dass die Ermüdung durch Superheldenfilme überhand nehmen würde, aber das MCU ist immer noch ein Kraftpaket und zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung.

Es gibt viele Elemente, die dazu beigetragen haben, das Franchise zu einem Erfolg zu machen, einschließlich der Verwendung von visuellen Effekten.

Sie verwenden eine Menge CGI

Viele Leute lieben es, praktische und natürlichere Filmtechniken zu sehen, aber das ist etwas, das einfach nicht immer machbar ist. Angesichts der Tatsache, dass das MCU ein Franchise ist, das sich darauf konzentriert, Comics zum Leben zu erwecken, ist es sinnvoll, dass es im Laufe seiner Geschichte recht liberal mit der Verwendung visueller Effekte umgegangen ist.

Sogar seit Iron Man 2008 waren visuelle Effekte für die Leute bei Marvel immer Teil des Spiels.

Laut IndieWire „trug Downey oft nur einen Teil der Rüstung, während der Rest in CG mit Motion Capture und Animation fertiggestellt wurde, um den Charakter angemessen superheldenhaft aussehen zu lassen. Dann, in Iron Man 2, kam ILM näher viel länger, erhöht den realen Look und die Gefahr Der große Durchbruch war: die Integration eines energiesparenden Shaders in Verbindung mit HDRI-Beleuchtung."

Yeah, diese visuellen Effekte sind tief im Franchise verwurzelt und haben dem MCU geholfen, fantastische Geschichten für sein globales Publikum zum Leben zu erwecken. Vor einigen Jahren hat das Franchise sein Spezialeffektspiel noch einmal verbessert, als es den größten visuellen Effekt aller Zeiten verwendete.

Das Ego war der größte visuelle Effekt aller Zeiten

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Also, was wurde zum größten visuellen Effekt aller Zeiten? Für James Gunns Guardians of the Galaxy Vol. 2 hat das Team für visuelle Effekte alles getan, um Ego the Living Planet zum Leben zu erwecken.

Laut James Gunn: "Wir haben über eine Billion Polygone auf Egos Planeten. Es ist der größte visuelle Effekt aller Zeiten. Nichts kommt ihm auch nur nahe. Was cool ist."

Ego wird in dem Film von Kurt Russell gespielt, und wir haben die Möglichkeit, eine Reihe verschiedener Seiten des Charakters zu sehen, darunter eine große Menge der Planetenversion von ihm selbst. Den Fans war klar, dass viel Arbeit in die visuellen Effekte des Films gesteckt wurde, aber die Leute hatten keine Ahnung, welche Anstrengungen das Team tatsächlich durchgemacht hat.

Zum Glück hat sich die harte Arbeit des Teams ausgezahlt, denn der Film war ein finanzieller Erfolg an den Kinokassen. Das Projekt von 2017 konnte an den weltweiten Kinokassen über 860 Millionen US-Dollar einspielen, und dies festigte die Guardians als Kraftpaket an den Kinokassen, das einen dritten Film in Produktion bringen musste.

Es wurde bestätigt, dass die Guardians sowohl für Thor: Love and Thunder als auch für einen dritten Teil ihres eigenen Franchise zurück sein werden. Angesichts der Arbeit an visuellen Effekten, die Marvel im Laufe seiner Geschichte geleistet hat, können wir uns nur vorstellen, wie weit sie mit ihren kommenden Veröffentlichungen gehen werden.

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