Dieser Adaptionsfilm für Videospiele wurde an den Kinokassen bombardiert und verlor 100 Millionen Dollar

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Dieser Adaptionsfilm für Videospiele wurde an den Kinokassen bombardiert und verlor 100 Millionen Dollar
Dieser Adaptionsfilm für Videospiele wurde an den Kinokassen bombardiert und verlor 100 Millionen Dollar
Anonim

Einen Film auf die große Leinwand zu bringen, erfordert Jahre der Arbeit einer großen Crew von Einzelpersonen. Dies gilt insbesondere für Animationsfilme, und die Erstellung von Projekten wie Frozen und Sing kann außergewöhnlich lange dauern. Umso mehr schmerzt es, wenn diese Filme beim weltweiten Publikum nicht ankommen.

In den 2000er Jahren kam eine Videospieladaption auf den Markt, die den Animationsmarkt erschließen wollte, und dieser Film hatte viel Potenzial. Am Ende jedoch flammte es an den Kinokassen auf und verlor bis zu 100 Millionen Dollar.

Lassen Sie uns einen Blick zurück auf diese Adaption werfen und sehen, wie sie so viel Geld verloren hat.

Videospiel-Adaptionen haben eine holprige Geschichte

Oh, Videospielanpassungen, wie wir dich lieben und verabscheuen. Dieses Genre war manchmal sehr frustrierend, besonders am Anfang. Zu sagen, dass der Erfolg gemischt war, wäre eine Untertreibung, da diese Filme manchmal von lustigen Toben bis hin zu völligem Müll reichten.

Wir haben in den letzten Jahren einige lustige Adaptionen mit Detective Pikachu, Sonic the Hedgehog und sogar dem neuesten Mortal Kombat-Film gesehen. Wir mussten auch Müllcontainerbrände wie Super Mario Bros., Doom, Bloodrayne und DOA: Dead or Alive sehen.

Egal wie schlimm die Dinge geworden sind, Hollywood hat hartnäckig nach einem riesigen Film-Franchise gesucht, das auf einer Videospielserie basiert. Es sieht ganz so aus, als hätte Sonic die Chance, dies zu verwirklichen, da der Erfolg des ersten Films eine Fortsetzung in Produktion brachte und das intensive Interesse an der klassischen Figur neu entfachte.

In den 2000er Jahren waren Adaptionen von Videospielen noch nicht da, wo sie heute sind, aber die Studios versuchten immer noch, etwas Großes zu schaffen. Aus diesem Grund hatte ein klassisches Franchise seinen Moment, um auf der großen Leinwand zu glänzen.

'Final Fantasy: The Spirits Within' wurde 2001 veröffentlicht

Im Jahr 2001 bereitete sich Final Fantasy: The Spirits Within auf die Veröffentlichung vor, und Fans der Franchise waren bereit zu sehen, wie ein Final Fantasy-Film auf der großen Leinwand aussehen würde. Das Projekt löste einen gewissen Hype aus, und die Welt schaute zu, ob eine Videospieladaption kommen und die Erwartungen übertreffen könnte.

Dieses gew altige Projekt war eine Herkulesanstrengung der Crew, die vier Jahre damit verbrachte, es aufzubauen und zusammenzusetzen. Dies war ein wichtiger Grund, warum das Projekt viele Jahre lang die teuerste Videospieladaption in der Geschichte war, und es war ein Rekord, den es hielt, bis es von Prince of Persia: The Sands of Time abgeschlagen wurde.

Mit seinem gigantischen Budget konnte The Spirits Within eine beeindruckende Besetzung mit Namen wie Ming-Na Wen, Alec Baldwin, James Woods und Donald Sutherland zusammenstellen. Das ist eine ganze Menge Talent, was die Aufregung, die die Fans für den Film empfanden, weiter verstärkte.

Bald war es Zeit für eine ordentliche Veröffentlichung. Leider konnte dieser Film an den Kinokassen nichts Beeindruckendes leisten.

Es verlor 100 Millionen Dollar

Ein großes Budget und ein eingebautes Publikum garantieren nicht, dass ein Film ein Erfolg wird, und die Leute hinter The Spirits Within erfuhren dies nach der Veröffentlichung des Films und waren an den Kinokassen enttäuscht.

In einem Überblick über die Kassenleistung des Films stellte Bomb Report fest: „The Spirits Within schloss seinen Inlandslauf mit nur 32.131.830 Dollar ab Ein äußerst enttäuschender Lauf in Japan, der 6 Millionen US-Dollar einbrachte. Dies war eine große Katastrophe für Square Company, da sie anstelle ihres prognostizierten Gewinns von 6 Millionen US-Dollar einen Jahresverlust von 84 Millionen US-Dollar verzeichneten, der hauptsächlich dem Film zugeschrieben wurde Bild, Final Fantasy: The Spirits Within verlor 100 Millionen Dollar."

Zur Krönung wurde dieser Film weder von Kritikern noch von Fans besonders gemocht.

Diesen Film als kolossale Fehlzündung zu bezeichnen, wäre eine Untertreibung, da es ziemlich selten vorkommt, dass ein Film so viel Geld verliert. Das Studio war eindeutig der Meinung, dass die Verwendung eines großen Budgets, um wirklich das Beste aus dem Film herauszuholen, der richtige Weg sei, aber sie übersahen die Attraktivität des Films und seine Gesamtqualität.

Nach 20 Jahren erinnern sich nicht allzu viele Menschen an diesen Film, abgesehen von denen, die große Fans des Franchise sind. Videospieladaptionen haben sich in den Jahren, seit dieser Film an den Kinokassen angekommen ist, weit entwickelt, und Fans hätten nichts dagegen, wenn ein Final Fantasy-Projekt zusammenkommt, solange es diesmal viel besser ist.

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